Avec Skyrim je me redécouvre un côté pointilleux que j'avais perdu depuis Dungeon Master sur Amiga, je suis arrivé au niveau 40 et je recommence je ne suis pas assez satisfait de mon personnage, quelques explications et conseils. La première chose à faire c'est de savoir dans quel style de jeu vous voulez vous placer et de vous y tenir, sachant que c'est particulièrement vicieux, une même branche peut contenir plusieurs stratégies. Je m'explique : vous avez la possibilité de devenir un extraordinaire forgeron, le meilleur de tout Bordeciel, mais attention dans la branche de la forge il y a de nombreuses caractéristiques dont certaines qui peuvent être largement évitées. En effet, si vous jouez comme moi le roi de l'infiltration qui snipe à tout-va avec son arc, la cohérence c'est de porter des armures légères et pas des armures de paladin, on a jamais vu Robin des bois en armure de plate. Il parait donc inutile de développer le savoir-faire pour fabriquer de l'orc et inversement si on joue gros guerrier on ne fera pas d'armure elfique dite pour les fillettes. Dans le même ordre d'idée, j'ai développé la furtivité et j'ai choisi de faire très mal en tapant dans le dos avec les dagues, c'est inutile, pour la simple et bonne raison que je passe mon temps à tirer à l'arc, j'ai donc dépensé inutilement des points dans cette branche, de précieux points que j'aurai pu placer ailleurs. Il me parait d'ailleurs important de bien anticiper dans le jeu et de faire du raisonnement à long terme. En effet on a tendance à négliger certaines branches comme l'éloquence et pourtant elle fait partie des choses à mettre en place rapidement tout simplement parce qu'elle permet de gagner de l'argent beaucoup plus facilement, il en est de même de certaines parties du vol à la tire, une capacité vous permet de porter 100 unités de plus, le jeu est très contraignant à ce sujet, on a toujours tendance à avoir beaucoup d'objets derrière soi, des objets qui auraient pu être vendus et qu'on n'a pas pu emporter, ce qui me fait dire que dans les priorités l'achat de la maison est une bonne idée puisqu'elle permet de stocker tout un tas d'objets de quêtes mais aussi des objets qu'on finira par utiliser et qui sont lourds comme par exemple les écailles ou les os de dragon qu'on ne pourra utiliser pour forger des armures que lorsqu'on aura atteint le top de la forge.

Beaucoup de choses gravitent autour de l'argent pas forcément là où l'on pense. Les armes et armures se trouvent sur les ennemis, dans ma façon de jouer qui à mon avis est la plus simple, c'est quasiment du casual, il n'y a pas de difficulté. Le seul ennemi qui pose problème c'est le dragon si on a pas de magie ou de flèche pour le faire atterrir, il est important d'avoir un compagnon archer ou magicien. Par contre grâce à l'argent on a la possibilité de payer des entraîneurs et de gagner des niveaux plus vite, pour certains c'est 1000 pièces par niveau, il faut donc être blindé comme on dit. Un autre cas précis c'est celui de la forge, pour acheter certaines matières premières il faut de l'argent et comme c'est en forgeant qu'on devient forgeron, il devient nécessaire d'acheter de grosses quantités si l'on veut progresser.

Mélangeons ce qui précède pour obtenir ce qui sera ma ligne directrice

  • je ne mets aucun point dans la magie que ce soit le niveau de magie ou les sorts de magie, je fais tout avec les potions et l'arc. Il est à noter que le fait d'avoir les cris de dragon compensent pour moi largement la magie.
  • je deviens un grand voleur le plus rapidement possible, j'ai localisé certaines personnes qui se promenaient avec 9000 pièces d'or sur elle ce qui représente beaucoup de travail pour obtenir cette somme.
  • je fais attention à ne pas visiter des lieux pour lesquels on ne m'a pas demandé d'aller, j'ai eu le souci sur un objet de quête que j'ai déjà trouvé et qu'il ne me reconnait pas comme trouvé.
  • j'essaie de faire attention au choix de chaque point, aucun ne doit être choisi avec fantaisie, par exemple celui qui vous permet de courir sans être encombré quand vous avez un arc à la main c'est un point de perdu, il suffit de ranger l'arc pour aller plus vite, la contrainte est tout à fait tolérable.
  • j'essaie de ne pas trop m'éparpiller sur la carte et de ne pas avoir trop de missions en même temps, même si la méthode peut faire réfléchir, il m'est arrivé parfois en ayant un large nombre de quêtes d'en faire trois dans le même donjon.
  • enfin je conseille de faire le jeu avec un papier et un crayon pour trouver la position des entraîneurs rapidement.