J'attendais Skyrim avec énormément d'impatience, je dois quand même mon année de Licence à Daggerfall, c'est dire que j'ai un certain attachement à la série des Elders Scrolls. J'avais prévu de me cloner ou de vivre terré le temps de me faire oublier pour finir le jeu comme un gros no life et après plusieurs heures de jeu, je peux vous dire que ça part TRÈS TRÈS TRÈS TRÈS mal. L'aventure démarre dans un chariot de prisonniers où l'on vous mène à l'abattoir, la faute à pas de chance vous vous êtes fait coincer avec des rebelles, c'est la guerre civile entre l'empire et les autres. Avant de vous faire couper la tête, un dragon façon Dragon Age Origins II vient cramer la place et vous aide à vous évader, vous avez alors le choix de suivre un rebelle ou un garde de l'empire, durant ce tutorial qui ne sera pas sans vous rappeler la sortie de la prison d'Oblivion.

Et c'est d'ailleurs là le fond du problème, la râlerie de ce soir, je viens de jouer à Oblivion sauf que je n'ai pas joué à Oblivion. J'arrive au premier village, les premières quêtes, je pars dans la montagne et je poutre plein de monde dont des zombies bizarres, je poutre de façon classique avec mon Elfe noir à la magie et à l'épée à deux mains, on retrouve d'ailleurs un système qu'on a connu dans Dungeon Siege, plus on utilise plus l'expérience augmente, c'est très joli, les combats sont relativement dynamiques même si parfois on rate sa cible, mais dans l'ensemble l'expérience de jeu est très captivante. On trouve l'objet qu'on devait chercher on le ramène, on gagne de l'argent, on fait d'autres quêtes du même style, on commence déjà à réaliser qu'on peut jouer à ça pendant au moins plus de 100 heures et personnellement ça ne me fait pas du tout jubiler. J'arrive à la grande ville, qui est trop grande, je rencontre le patron local qui me confie une mission et me remercie de lui signaler qu'un dragon va tout brûler et pour la peine me donne l'autorisation d'acheter une maison dans la ville ... Je rentre dans la première guilde du coin qui va me donner une mission pour en être comme aller amener l'épée chez le forgeron ou poutrer quelqu'un.

Voilà, on rejoue Oblivion en plus beau bien sûr, avec quelques innovations dont une interface encore plus moisie que le précédent ce qui est une performance, le plan binaire qui vous propose de choisir un clan ou l'autre n'est pas sans rappeler Gothic avec les orcs et les humains et moi ça ne me suffit plus. Je veux de l'émotion, je veux de l'aventure, j'en ai marre de ces quêtes basiques qui n'apportent absolument rien, qui nous font traîner artificiellement pendant des heures, je veux du scénario, je veux vibrer, et déjà Oblivion ne faisait pas vibrer grand chose si ce n'est l'envie de chasser dans la forêt, je veux du mass effect.

Skyrim n'est pas un mauvais jeu, c'est juste un jeu auquel j'ai déjà joué avant même de le commencer, on devrait interdire certains jeux aux plus de trente ans, Skyrim en fait partie.

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